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ヴァイシナヴィー インド神話に登場する女神。 ヴィシュヌの妃とも。 別名: ヴァイシナヴィ
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ヴィーラ 東ヨーロッパ民間伝承に伝わる森や小川や湖に住む妖精。 人間との間に半妖精ムンヤを産むことも。 別名: ヴァラ(2) ヴィル ヴィラ ヴィリ(2) ヴィリイ ヴォルヴァ(2) ウィリ(2)
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548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 00 06 ID u8ROwCVxO エルファリア 549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 01 46 ID zH4F1nGh0 ミスった。10時になるの忘れてた… 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 05 18 ID 0CKBc6J90 聞いたことも無いゲームなんだが面白いの? 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 06 45 ID +RBVnVAc0 『エルファリア』(ELFARIA)は、1993年1月3日に ハドソンから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。 製作には、レッドカンパニー(現レッド・エンタテインメント)も携わっている。 続編として、当作品の100年後の世界を描いた 『エルファリアII ザ・クエスト・オブ・ザ・メルド』が1995年6月9日に発売されている。 「モンスターを倒してレベルを上げる」「モンスターを倒してお金を稼ぎ そのお金でアイテムを買う」などといった当時の一般的なRPGのシステムを完全に排除しており またプレイヤーキャラが16人も登場するなど、当時としてはかなり奇抜な内容になっている。 キャラクターデザインは松下進、音楽は三枝成彰が担当している。 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 09 42 ID QgelGFje0 絵が気持ち悪い これに尽きる 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 17 17 ID 0CKBc6J90 おい、お題出した奴どこ行った お前だけはせめて絶賛しろよw 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 23 42 ID cK3Sxh9+0 キャラもシステムもクセ強いよなw 1のメルドも2のメルドもその発想は無かった的な良いシステム 属性の四すくみも結構面白かったし自分が好きなゲームの一つ。 問題は1の戦闘バランスが悪いことと 2はそれに加え戦闘スピードがトロいことだな 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 22 31 06 ID xulJqtYg0 ヒロミがCMやってたやつ 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 09 13 ID vKEvm8s/O 「モンスターを倒してレベルを上げる」「モンスターを倒してお金を稼ぎ そのお金でアイテムを買う」などといった当時の一般的なRPGのシステムを完全に排除しており 結局どんなシステムなの? ちょっと気になる 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 14 23 ID u8ROwCVxO まさか俺のお題が通るとは。 ゲームバランスがシビアでなぁ。戦闘は作戦を指示するだけのオートだし、属性を考えないといけないし、解放した町に常に注意を払わないといけないし、エンカウントもきつめ。 実を言うと中盤~後半ぐらいで挫折した。 ただ、拾ったものは剣だろうが薬草だろうが装備できてステータスを上げていくメルドシステムと、16人もいる仲間 そして松下なんちゃらのきもっち悪い絵で意外と知ってる人が多いかなと思って挙げてみた。 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 16 01 ID jE4IAHDU0 小学生の頃買って途中で詰んだな・・・ 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 16 14 ID 4KBhr1WA0 敵を倒すとアイテムが手に入って。 そのアイテムをメルド(多重複装備?)で強化していく。 一旦ヘマすると積む可能性大。 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 17 31 ID cK3Sxh9+0 556 お金の類は存在せず、 敵のドロップアイテムで装備を整える。 ソード、アーマーみたいな明らかに装備品然としたもの以外にも ハーブ等の植物やルビー等の宝石、果てには本等 重要アイテム以外の全てを、五つまで自由に装備できる。 レベルは、町をモンスターから開放されると上がる。 基本的には装備だけでバランスを整える。 561 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 21 06 ID QgelGFje0 話を聞いてるとあぁそんなゲームだったなと思いだしてきたけど そんなシビアだったかな 普通にクリアしてすぐ売った記憶あるんだが 562 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 33 31 ID eBzR3Hy80 当時のオレには珍しく すぐに投げ出して友達に譲った記憶がある。 「要はたくさん武器を装備することと考えたらいい」 こんなアドバイスをした。 563 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/04(土) 23 34 28 ID iV3A8uC50 武器を合体させる漫画を立ち読みした記憶があるが、これのコミカライズか 564 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 16 52 13 ID GERzqLcY0 ファーミアはうんこ 565 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 21 10 50 ID OmBMbHuG0 小学生のころ投げ出すぐらい難しかったけど 今やったらそんなでもなかった。 グラフィック綺麗だしシステムさえ理解すればクソゲーと言うほど理不尽でもないよ。
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ヴィーナス / VENUS 【ヴィーナス】 ポップンミュージック Sunny Parkで初登場したキャラクター。 実在するアーティストのグループ、VENUSをモチーフとしたキャラクター。 ヴィーナス / VENUS 誕生日 担当曲 ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 VENUS 趣味など 恋をすること すきなもの キミと過ごす朝 きらいなもの キミのいない夜 DJ YOSHITAKAとSota Fujimoriで構成されるVENUSをモデルにして描かれたキャラクター。 誕生日 8月11日 2人組のユニットではあるが、個別に誕生日は設定されていない。 担当曲 ウィザウチュナイ ウィザウチュナイ-ツヴァイ- ウィザウチュナイ-トロワ- ウィザウチュナイ-クアトロ- ウィザウチュナイ-ペンデ- ウィザウチュナイ-ゼクス- [恋愛観測 -VENUS Mix-] [MAGICAL SUMMER SMILE] [Thank You Merry Christmas] [Help me, ERINNNNNN!! -VENUS mix-] [SHION(VENUS mix)] ポップンSP アクション(pmSP) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【左右移動型+固定型】右側でSotaがシンセを演奏しながら、左側でYOSHITAKAが左右に往復して歌っている。集中力を維持しにくく視認が難しめだが、YOSHITAKAの頭が一番上まで接触していないので、その隙間から譜面を見切ることは可能。 WIN FEVER WIN Far Awayのジャケットを意識。 LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 台詞 ネット対戦 攻撃 トゥナイ? ダメージ ああっ… GOOD 好きさ BAD くっ… WIN 世界が変わる LOSE ばっかおま… 関連キャラ、用語リンク DJ YOSHITAKA Sota Fujimori VENUS ウィザウチュナイ(シリーズ) このキャラクターが描かれているレアカード 【チュナイだぜ、マジで】 【ウィザウでございます】 【みんなと!わいわい動物園】 キャラクター一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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魔装兵『シュヴァリエル・アーマラー』 [解説] 聖華暦821年にウィルフレッド・ウォーディントンがアウトクルセイダーとしてクルセイダー第三師団デァ・グロース・シルド師団長に就任した際に受領した、彼の専用魔装兵である。原型機である機装兵『シュヴァリエル』に徹底的な改修を施したこの機体は、第三師団の旗機として活躍している。 基本的にこの魔装兵は、同じく『シュヴァリエル』から造られた魔装兵『シュヴァリエル・マーキュリウス』に、極めて大きく影響を受けている。厳密には兄弟機とでも言うべき位置づけなのだが、そのバリエーションと言ってもおかしい事は無い。ただし『シュヴァリエル・マーキュリウス』が攻防のバランスに気を遣って建造されているとするならば、こちらは徹底的に防御に集中して造られていた。 この魔装兵はブラッドグレイルなどを搭載して、『シュヴァリエル』を素体とした機体に魔装兵としての能力を与えているのは、『シュヴァリエル・マーキュリウス』と変わりは無い。だがこの機体は、雷魔法を応用した防御斥力場発生のシステムを装備している。これはフラタニティ・フレーム周りに装備される内装部である一次装甲の裏面に、ルーン文字で書き込まれた簡易術式による物である。まあ単純に、装甲強度も生の『シュヴァリエル』や『シュヴァリエル・マーキュリウス』以上なのだが。 電磁防御斥力場発生の簡易術式に、操手が魔装兵として有り余るエーテル出力を流し込むと、電磁気的な斥力場が発生する。これが敵機の金属製武器による、攻撃の威力を押し止めるのだ。実はこれは元々は自由都市同盟で雷魔法デフレクションの応用強化型魔法として発案されていたシステムなのだが、通常の機装兵ではエーテル出力がまったく足りず、それどころか魔装兵であっても稼働させると魔法に回すエーテル出力が少なくなってしまい、本末転倒な結果になるのだ。更に装甲への簡易術式書き込み処置にも、多大なる費用がかかる。それ故に同盟ではお蔵入りし、外部へ売り払われた技術なのだ。 だがしかし、『シュヴァリエル・アーマラー』はアウトクルセイダーの専用機である。エーテル出力の問題は、ブラッドグレイル搭載と操手が高位の聖痕持ちであるという事実がねじ伏せた。更には普通の機兵には高価すぎるという問題点も、これがアウトクルセイダー専用機であると言う事の前には、なんら問題にはならなかったのだ。 そしてこの機体は戦場で度々敵の標的にはなるものの、圧倒的な防御力とウィルフレッド・ウォーディントンの重厚な戦闘技術により、なんら危なげなく敵の攻撃を退ける。そして戦場のまっただ中で指揮を執り続け、倒れる事は無かったのだ。 [関連機体] 魔装兵『シュヴァリエル・マーキュリウス』 [関連項目] 電磁防御斥力場
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トップ→装備→杖→杖/強化あり(ドロップ)→ヴァリダロッド 新エイジングケア【D(ディー)】 ヴァリダロッド ATK:236~251 スロット:1確認 MATK+11% MP消費-13% 範囲軽減+13% VITでも少しMATKが増加 ▼(VIT+2 防御時、確率でMP回復) ※ATK=ディナートロッドの数値+40固定 ★ディナートロッドの強化(バイルーン地下街の鍛冶屋) ┏ディナートロッド×1 ┃オスミウム×1 ┃デスエントの木片×10 ┃魔導の宝珠×15 ┗250,000スピナ
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名前 ウルヴァリン 登録名 Wolverine 所属 X-MEN 検索ワード x-men crossover 備考 X-MENのローガンおじさん。 フィニッシャーはシバきまわすCAF「Berserker barrage」です。 いい加減「爪つきグローブ」みたいな腕パーツ出ないかなぁ・・・ 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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吹田キャンパス写真サークルpixelの基本情報 部員:1人 創設:---- 活動頻度:---- 活動場所:---- 活動内容:---- ※このサークルは2020年4月時点で活動を停止しています。 運営からの追加情報 理系の院生が1人でやっていたサークル。 部員が集まらないと言っていたが、最後まで集まることはなく無事活動停止。
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僕の考えたシュネルギア。略して僕シュネ。 オリジナル機体シュネルギア:イカヅチ シュネルギア:フレイヤ(重装型) シュネルギア・X フライングユニット:アポステル 高速機動ヴィークル“エルフ” サンプル機体シュネルギア:ドンナー・ガイスト
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―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― エンゼルギア 天使大戦RPG The 2nd Edition ―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― ┌キャラクター名───────────────┬プレイヤー名──────────┐ │喜多神 夕香緒 │リコ │ ├──┬────┬──┬──┬──────┬─┴─┬───┬──────────┤ │年齢│20 │性別│女 │初期アガペー│540│経験点│総 15/消13 │ ├──┴────┴──┴──┴─────┬┴───┴───┴──────────┤ │ライフパス │ダーザイン │ │ 出自/愛された子 │ 家族からの愛情 │ │ 境遇/急転直下 │ 戦争からの支配 │ │ダーザイン │ からの │ │ からの │ からの │ ├──────────────┬────┴──┬─────┬──────────┤ │クラス:ウィザード │オーギュメント│タイミング│効果 │ │ :ミーディアム │ネツァク │メジャー │HP、装甲1で蘇生 │ │ナビゲーター: │イソェド │INS │他者を追加行動 │ ├───────┬──────┴┬──────┴┬────┴──┬───────┤ │肉体:3 │感覚:7 │理知:9 │聖霊:8 │階級:3 │ │運動 1Lv│射撃 1Lv│情報処理4Lv│意志力 3Lv│軍略 1Lv│ │回避 1Lv│整備 3Lv│誘導 1Lv│エーテル4Lv│陳情 1Lv│ │格闘 1Lv│探知 1Lv│事情通 2Lv│芸事 1Lv│ │ │白兵 1Lv│砲術 1Lv│調達 2Lv│話術 1Lv│ │ ├───────┼───────┼───────┴───┬───┴───────┤ │HP:10+2│行動順:8(11)│戦闘移動 13m│全力移動 26m│ └───────┴───────┴───────────┴───────────┘ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 特技 タイミング 技能 修正値 難易度 対象 射程 アガペー 効果 ※アドバイス オート 自動 なし なし 単体 場面 7 他人の成功数+【理知】。1R1回 アナライズ セット 情報 -2 5 場選 場面 5 最大HP、現在HP以外のデータ閲覧 ※エーテルE D決定 自動 なし なし 単体 場面 5 ダメージ+[【聖霊】+5]。1シーン1回 盾の乙女 メジャー E -2 0 単体 場面 5 他人の判定値+[成功数] メイデイ メジャー E なし 0 単体 場面 1 HPか装甲を[成功数]回復。ヴィークルなら+[整備性] 感応 メジャー E -3 3 単体 場面 5 行動済みの対象を未行動にする。1R1回 アタックコマンド オート 自動 なし なし 単体 場面 2 命中判定成功数+2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヴィークル 種別 肉/感/理/聖 装甲 整備性 HDP 携行 戦/全 効果 高機動ヴィークル “エルフ” その他 3/3/3/3 12 +10 4 × 1500/15000 ―――――――――――――――――――――――――――――――─――――――――― ヴィークル小計 3/3/3/3 基本値 3/7/9/7 ナビゲーター修正 その他 …………………………………………………………………………………………………………… 合計 6/10/12/10 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 武装 種別 使用技能 装備部位 修/合 攻撃力 対天使 射程 効果 P99 拳銃 射撃 片手 -1/6 +1 × 50 隠匿2 ウェポンラック OP -- -- -- -- - -- 携行火器二つまで収納可能 多目的機能コンテナ OP -- -- -- -- - -- 色々つめられるコンテナ 追加装甲 OP -- -- -- -- - -- 装甲+2 パーソナルエンブレムOP -- -- -- -- - -- 行動値+3 専用カラー OP -- -- -- -- - -- 意志力判定値+2 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ その他装備/常備化ポイント:3 軍靴(HP+1) 軍用手袋(HP+1) 医薬品×2 メガネ 車両使用許可証 入場券 制服 携帯電話 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 設定 名前の読みは『きたがみ・ゆうがお』 天使大戦が始まるまでは何不自由なく両親の愛情を受け育っていたが、大戦が始まってから 両親は天使についての研究グループに参加し、夕香緒自身もそんな両親の仕事に興味を 持っていった。そんな彼女が研究員としての道を進まず軍に入ったのは自分を愛してくれた 家族を守りたいから。という純粋な気持ち。 もっとも、ギアドライバーとしての適正は無かった為シュネルギアには乗れず、ショックで 落ち込んでいたが、両親の影響か、血筋か情報処理の手腕に優れていたため何とか気を 取り直し管制官としての道を歩む事にした。 2年経っても伍長のままとか色々落ち込むことはありますけど私は元気です。 最近、皆が車に触らせてくれません。乗った後ガタガタになってるからだとか、フルスペック 発揮させてあげてるだけなのになぁ 髪の色:黒 瞳の色:茶 肌の色:黄 身長:162cm 体重48kg 外見的特徴:おっぱいが凶器